【跟風】寫作喜好指數

》不知道多久以前的噗浪風,翻找了好久找不到出處
》立志明天爬起來寫小說



設定:★★★★☆
如果沒有那種「這個絕對很有趣」、「還沒人這麼寫過」的設定大概就不會想要寫。
對於已經用爛的哏、設定、捏他,也是在抱持著「重新排列組合」、「換個角度詮釋」會很好玩,作為寫作動機。
當然不是所有作品都這樣(也是有寫很多「息抜き系(用來放鬆休息的小品)」的極短),但如果寫到萬字以上的短、中、長篇,沒有設定支撐是絕對寫不下去的。

不過……可能是自己寫出來的關係,看著文章時頂多覺得「喔喔這個設定美賣!」
BUT絕對不會有絲毫「狂霸酷炫屌炸天」的感覺


大綱:★★★★☆
我以前也曾經是個不需要大綱的勇者,直到我膝蓋中了一箭。

息抜き系以外的場合,大多需要大綱。
它可以阻止劇情暴走、增添填坑機率、強行中止不合理劇情出現在文中的機會。有了大綱,就算字數自顧自竄升是無可避免的事,但至少文章被生出來的時候前後劇情都頗完整,而不會有那種「What?我這篇到底想表達什麼」的困惑出現。


第一人稱:★★★★★
以前還好,這幾年超喜歡!從《Out of the hole》開始發現我有寫第一人稱的才能(?),然後在去年公司的尾牙,又發現這種才能來自於為了揣摩角色,而在日常生活中各種Cos角色的行為(尾牙那天扮演喝醉的白澤騷擾女同事全設計部的美女都被我承包了)。
總之第一人稱的難關就在於「我」包含了作者個人的情緒資訊,能做到屏除這點,寫第一人稱完全愉快~Cos截然不同類型的角色、揣摩角色心境,超開心(*´∀`)~♥


第二人稱:★★★★★
雖然最近比較少寫,但我是第二人稱的死忠粉(真摯的眼神)
以前有說過,第二人稱其實是新手入門向,既不會遇到第一人稱的「主角思考限制困境」,也可以滿足作者全程跟拍單一角色的YY&跟蹤癖好。和第三人稱不同的是,第二人稱一般充滿作者的主觀思想,也是三種人稱中作者氣味最濃厚的體裁。
也因此,第二人稱比較適合極短、短篇,作者對於該角色有所感觸想要藉此紓發的時候。又或者想要充分展現角色魅力的時候。多半以第二人稱創作的作品都會留下種意猶未盡的感覺。
一直都很喜歡那種說不清道不盡的氛圍。


第三人稱:★★★☆☆
最無性,立場公正、故事公開的體裁。以上帝視角展開故事最容易,又能因時因地制宜,選擇每個段落主要的視角。可以主觀、可以客觀,可以隨著角色深入細節、也可以隨時切回上帝視角,告訴讀者們故事的全貌。
基本上比較沒難度的體裁。說是基本上,是因為它在操控上相對於其他兩者還是有些難度,第三人稱可以針對任何人、任何事去做敘述,但如果真的以為它如此自由,小說本身就會變得紊亂非常。第三人稱除了要掌握故事的進度、和按進度釋放消息,容易讓人忽視卻很重要的一點,是主要視角的選擇與切換。除非必要,同一個場合、同一個段落,最好有主視角。只描述主視角的心理狀態,由主視角去推演周遭的人的狀態。
極短篇到短篇的場合,通篇視角統一同一個人的情況比較多。中篇、長篇則會可能因為劇情需要,根據章節、段落更換主要視角。劇情順不順通常都在於作者如何決定這一段的視角是誰,而初學者則常常會在極短的篇幅內大量來回切換不同的視角,常會因此阻礙情緒帶入。
沒有特別喜歡不喜歡。


寫景:★★☆☆☆
進入劇情後不小心會自己log out的景物XD(真是抱歉)
與其說是不喜歡,不如說是不擅長。通常會寫景物都是因為劇情有需要,所以鏡頭帶過去繞一圈這樣。


寫人(外表):★★☆☆☆
通常是帶入某某人出場、或者是某段劇情需要特寫,才會去寫人物外表。
自己在看小說(尤其是同人)時,如果一直看到人物外表的描述會覺得很煩。沒有特殊需要時,感覺只要適度地提示角色現在的造型,幫助讀者在腦內建立形象就夠了。


寫人(內心):★★★★☆
揣摩並還原角色,應該是自己寫同人時最大的挑戰、同時也是最有趣的地方。角色在想些什麼,這時候會怎麼做,原作中遇到同樣情況可不可能像這樣處理……一邊讓角色自由演出,排除掉不合理的言行,模仿他們思考,寫出順理成章的對話。
如果沒辦法駕馭這塊,甚至無法動手開始寫。


戰鬥場面:★☆☆☆☆
有比較能寫了但還是不擅長。年初在寫《不具和共鳴》番外時,曾經查過相關資料,託資料的福覺得那篇的打鬥戲算差強人意。即使如此還是覺得自己打鬥寫得很爛。
自己寫得特別順手的戰鬥,純粹靠想像的魔幻系稍微順手一點。實打實的打鬥,會在腦中實際讓人物進行對打,手上做動作,再寫下來。但可能因為不太看動作片,真心覺得自己動作設計爛到家,真心的。


感情戲:★★★☆☆
劇情進展太順利時有時會忘了發展感情戲,勉強還算寫得順的部分。寫感情通常循序漸進,慢火熬煮,拿手菜是溫水煮青蛙。有一票CP的感情戲都寫淡如水口味。
至於情感濃烈的橋段,有些CP可以很輕易做到,但也有一票角色是我怎樣也無法讓他們感情大鳴大放的。
&實在好想要得到寫揪心、委屈情緒的技能,不管怎麼寫,看著自己寫的東西絕對不會哭,如果角色一直在傷春懷秋會覺得TMD超煩,通常都會主動掐住讓他們適可而止。因此覺得自己的作品在大部分時間裡都異常冷靜,寫的時候也一樣都很冷靜。
p.s.寫第一人稱時,好像比較能夠克服這個困境XD


吐嘈:★★★★☆
再嚴肅的劇情都不能缺少吐槽,可以調節情緒和節奏。
自己寫吐槽通常都不是刻意為之,而是角色們進行對話時靈光一閃,腦中閃現的產物。覺得自己寫的吐槽是日後重看還是不免會心一笑、滿喜歡的。


學術性:★★★★☆
半學術半瞎掰。讀書讀那麼多年、學了一堆哩哩扣扣有用、沒用的東西,完全不拿來使用真是SUPER浪費。雖然可能有些讀者會覺得很無趣,但我喜歡在文章裡塞一些有用沒用的知識,另外寫某些場景、橋段時,有根據、有資料佐證的劇情寫起來也比較舒心。

看小說時,也喜歡能從中學點豆知識的故事。


甜文:★☆☆☆☆
請參照幾天前的網誌。那顆黑星星獻給札雷。


虐文:☆☆☆☆☆
不要逼我。
我是個有本事把虐文御題寫成不虐練手,以及GET把全世界的BE都擴寫成HE技能的女人(靠北)


多回以上長篇:★★★☆☆
兩顆白星星獻給因為諸多大人因素而坑掉的18K作品們。
近幾年還滿喜歡寫長篇,(除了18K以外)差不多都有寫到完結。覺得寫長篇盡情展開故事設定很有趣,也比短篇來得有挑戰性。


一回完結單篇:★★★★★
一直以來都寫很多,好像沒什麼特別值得提的。
最大的變化大概是從某一個時期開始,我的短篇有非常大量萬字~兩萬字的作品(某時期還被阿凳取了個阿萬的綽號XD),反而極短篇的數量在比例上減少許多。
以現在熱愛設定的眼光來看,以自己的功力,極短篇實在很難發揮,設定都在開始前就結束;而與其寫片段,會想要把故事延展完整化,就變成萬字作品居多。
其實很佩服能用很短的字數把故事完整結束的高手。


五百字內短文:★★☆☆☆
這種不是息抜き系,就是只是把捏他寫出來。故事既沒有展開也沒有脈絡,如果打出來一定是不想寫開頭也不想寫後續,更不想補完故事的時候吧。

終於寫完了!
今天雖然起床得早但夾著午餐&晚餐回奶奶家時間切得很瑣碎就沒有寫小說。
有稍微把4/14的黑色情人節賀文大綱補得更齊。不過覺得全跑主線不好玩,想安插個支線。明天看看能不能把小公主優希實體書拚完。
&今天中午把奶酪陷阱第三部追完了(日文版),看著奶奶那段哭到上氣不接下氣←親情系超能哭,如果第四部會把白家姊弟的深結給打開,這部大概就能在第四季完結;如果不能的話,就要期待第五季了。主要角色們都好喜歡,希望每個人都能幸福

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