【生者】設定補完和閒聊

生者寫完了,有些東西可以補完。
另外還有些話,就當是聊聊吧 XD



寫 03 時訂下的神秘大綱標題
04-鬼白情緣奈伊醬一線牽
05-鬼灯告白惹
06-有點萌的全劇高潮
07-講古時間
08-白澤的願望
09-結束了
10-命日
11-向陽路線

寫 03 時真沒想到自己會乖乖在 10 + 1 的體制下完結。真是不可思議。
從這時候開始,利用 office 提供的線上 note 功能建了個筆記,分成 9 節給定標題,然後把每一話裡應該要有的重點還有想寫的片段分門歸類。當時大綱寫得最長的是 06,劇本文一樣洋洋灑灑的 2700 字。所以後來在寫 06 時完成得很快,結構和速度都很明確。寫 07 的講古時間時也很開心。石長姬實在是萌角,應該說鬼徹裡的女角我都好喜歡(摀臉

另外,如同 09 上面標著的「結束了」,其實我當時還真的很想在 09 打上 End,之後再以補完篇章的形式推出 10 和 11。事實上 10 和 11 的篇名取的方式也從一開始就和前九集的結構不同。一樣都是很早就決定好的。


紀念一下《偽神錄》這個哏
如果這個故事用上川井的角度寫懸疑:神秘的男人成為男友、奇怪的聯繫人、不死的人類,一個比一個詭異的案件,男友的真實身分到底是?他又有什麼目的呢?敬請期待偽神錄第一季(不)


路人女主:上河井奈伊(kamigai nai)
上川井奈伊,本名廣村幸(サチ)。把拔的名字叫廣村宗郎,和日本某位神明是至交。廣村先生非常愛妻,妻子生下女兒後因病去世,自己則是在女兒兩歲時,為了救無預警跑到大馬路上的女兒而捲入車禍去世。之後上河井被送入孤兒院,由神明干涉,被取了與賭注相應的名字。
小時候在其他孤兒院小孩眼中是會一個人在院子玩的怪傢伙。當時幾乎算是被父親相熟的神明給帶大的。之後因為相同的原因,求學過程中幾乎沒交到什麼朋友,在同儕眼中是個相當孤僻的人。總是會自然而然變成一個人獨處的情況。不過本人從小到大都沒有注意到這件事,一直到和白澤開始兩人生活。
是個不自覺就容易陷入自己世界的小呆萌。對於人際關係苦手。
設定上,世界回復正常是在上河井入先生籍,改冠夫姓之時。在那一刻起,世上就「不存在上河井奈伊」=「神明是存在的」,和讓上河井死掉的結果類似而不同,白澤並沒有想到這一層,但 HE 宛如是自然而然的發展。白澤則是在那之後將近五十天左右才醒過來。


關於同居這件事
私設定裡,「不死症」是打賭的神明為了使賭局成功拜託了各國諸神,加上他是言靈特別有效的類型,所以與上河井爸爸的賭注能夠生效,於是「偽神化」時代開始。雖說他賭了人類輸,卻很照顧故友的小孩。然而這樣做的時候卻使得情勢偏向人類贏(他間接造成上河井的半神化),不過當後來信中寫到「她不喜歡那樣」,表示白澤的涉入使得上河井回歸為人。同時白澤干涉這件事正是他到現世的主要原因,所以才說他大大干涉整個賭局,衰弱的速度才會這麼快。
白澤做的是確保小女生的安全與心理健康,鬼灯在 09 也有提過,白澤之所以會和上河井同居,是因為他知道小女生一個人住,沒有家人和朋友的緣故。在白澤拜託上河井嘗試開始「愛」人/信仰白澤的同時,他也給予小女生以前沒嚐過的情感。想必能提供白澤清醒所需的愛,也是因為在這之前她沒愛過人的關係(濃度夠)。

「不死症」的終結
結束之後有一陣子人類迎來了很漫長一段的自殺潮。各國的新聞幾乎每天都有相關的報導,不過等到對這類新聞感到木然之後,各地的人民都漸漸回到正常的生活軌道。醫院的機能在幾年間高度地超標使用,之後整整五十年醫生都成為了非常重要的熱門職業。
白澤醒來之後,過了幾天短暫的恢復期,便開始接手極樂滿月的生意。剛開始時因為有些手生了,做得比桃太郎還不順手。但很快就慢慢習慣,熟識的女孩子們在那個月常常來探望他,一時間門庭若市,被某隻神獸稱為久等的モテ期(受歡迎期)到來。雖然和鬼灯開始交往,但是還是最喜歡女孩子了。比起以前有稍微收斂一點點。
又過了一個月才發現後院某塊地被鬼灯種了一小圈的金魚草。因為一直要待在桃源鄉,雖然偶爾會回地獄照顧可愛的小寵物們,不過大多時間還是委託給常駐閻魔殿的唐瓜與茄子。因為茄子時常忘記澆水,大部分時間都是唐瓜在照顧。
「為什麼會有!還長那麼大隻!」「桃源鄉營養充分,長得好繁殖也快。」「少岔開話題,我明明問的是桃源鄉為什麼會有金魚草!」「因為有時候會無聊。」「……」
於是白澤再次華麗地吵輸了 XD


關於鬼灯的《愛與被愛論》
主要是來自於小時候從白澤那邊得到的回答。白澤說,因為認真的戀愛讓他感覺到自己活著;換種說法,活著這件事,正是因為愛與被愛。
當時知曉了愛的美好,丁自然希望繼續活下去。只是作為老成的小大人,內心隱約知曉自己的屬性是怨鬼,為了保持生存,負面情緒存在明顯是必要的。因此與小鬼相熟的白澤主動開導他,讓他理解自身的恨意,並告訴他兩者是可以並存的。正是因為愛得越深,恨得越多;正是因為心懷著愛,才會對恨有所感覺。所以即使從閻魔、朋友以及白澤那裡得到被愛的感覺削弱了鬼灯心中的負面情緒,鬼灯卻依然健康地活著。


印象曲
寫生者這篇 BGM 一整個混亂,不過主要都是以 sasakure.UK 的〈深海のリトルクライ〉〈蜘蛛糸モノポリー〉以及陌生人那個系列 BGM 使用的米津玄師〈vivi〉為主。其中符合整個故事節奏,讓我一度有衝動畫 MV 的是〈深海のリトルクライ〉,大致上就是前奏帶入丁小時候在黃泉行走直到遇到白澤的畫面(到 00),A段是生者 01 - 03,以鬼灯角度交代白澤跑去現世、有了女朋友的事,進副歌/B段接 04 - 05,第二段副歌到間奏 - 06,whisper - 07,C段 08 - 10,結尾11。最後一句「初めまして」接白澤張開眼睛、畫面拉遠,兩人在畫面中央對視。


鬼灯與白澤床邊的盆栽
我很喜歡鬼灯在床邊種植物的設定。早期種的是香草類時,因為早上光合作用晚上呼吸作用,鬼灯大大還會在晚上把植物搬去房間外面放,男友力 MAX


白澤依信仰而生這件事
基本上就是個捏造百分百的捏他。原作的白澤沒有需要吃香火的設定 XD

於是,雖然不是很重要的事不過還是說一下我個人的二創作品分類方式吧。

一、捏造設定。
我們都知道原作裡大概不會有什麼「一方死亡」、「轉生」、「白澤妖化暴走」、「白澤其實戰鬥力超強」的情況,但以各式各樣的派生設定作為前提去展開的故事,因為帶有作者對於鬼白的理解(與各種腦洞)所以非常有趣!建立在原作之上的派生設定,依照以前別坑的習慣,我會將它們歸類為「年代架空」,故事設定及人物關係大方向照著原作走,劇情安排則充分展現作者個人見解,因而展開另外一種世界觀。

二、平行世界 / 架空(AU)設定。
能夠做到利用原作人物關係以及一些相似的設定,讓原作的角色們在另外一個世界演出,是需要技巧的。我看架空時主要先看人物關係、互動,以及配角設置。即使是完全不同的背景,只要作者安排得好,依舊能夠在新世界裡,建立新的世界觀時,還能還原原作氛圍,激出新的火花。

三、原作向作品。
短篇透過「情感」以及「作者對於人物的理解」、「人物關係衝突」來進行,中長篇則透過「事件」(或長或短)來推演人物關係。最近看了一部作品便是以事件作為觸發的戀愛型正劇。作者利用日本的都市傳說做推演,事件從發生到被解決的過程中,鬼白二人因為陷在事件之中而理解自己的心意,但結局停在告白但不交往的狀態完結。之後作者補足的後日談中,再次利用與正篇中相似而不相同的另一個都市傳說,將兩人引導至戀愛的康莊大道。
除了談戀愛之外,劇情的進展、事件展開到解決的過程,更是整篇文最精彩、讀者最在意的地方;鬼白曖昧的情節進展,反而只是筆上添花的加分描寫。這類作品中,鬼白兩人情感的增溫是自然而然融於劇情之中的,看得我也要融化了(*´艸`*)


當然,不管是哪樣子的設定,對我而言,其實最重要的還是以下兩點:

一、作者對於情節的控制能力
簡單來說,就是不超展開、能自圓其說。有些作品設定真的很不錯,但是可能由於沒有訂定大綱;情緒渲染的篇幅不夠;或者對故事內某些設定「認識」不夠──「資料找得不夠」、「作者對某些設定的認知和事實相左」、「因為想寫某個橋段,卻沒有考慮到前後如何鋪排」……而在二創這塊看來,其實更多都是對原作認識不夠,也就是下面要說的第二點:

二、人物個性和舉動的還原
白話來說,就是不 OOC。除了作品內已註明是捏造設定的部分,其他地方最好一定程度還原原作。二創雖說是為愛而生,但這份愛應該是來自於對原作的愛。既然如此,「對於原作認識足夠」便是非常重要的。對我而言,還應該囊括還原人物語氣、習慣,可以的話,儘量連角色會做、與不會去做的事情都清楚比較好。當然,因為劇情需要而做適度的更動是沒有問題的。更動的程度要怎麼樣拿捏?這多半要靠經驗,也就是多寫。

這樣一說,我知道很多人就會想起那千千萬萬個哈姆雷特,接著被說服的被說服;想繼續吵下去就會開始說明哈姆雷特與哈利波特、哈姆太郎的不同。

之前在某篇文章中看到類似這麼一句話:「作品寫出來時,作者這個存在就不被需要,讀者怎麼理解作品都可以。」可是,我並不認為這句話指的是那給予讀者把黑說白、把蘋果說成橘子的權利。你可以擅自猜測鬼灯每次把人家藥鋪大門打壞時心裡在想什麼;但你總不能說他在閻魔廳院子裡種的是含羞草。

而我認為的「不 OOC」就是這麼回事。這需要各位創作好手發揮觀察力,更細心地看待你正在創作這部作品的原作。二創可以自由地創作,但那絕對不會是「只要我喜歡,有什麼不可以」。

唐瓜寫著寫著不會變苦瓜。茄子寫著寫著也不會變豆子。

這麼說吧,至少至少,讓你的作品在拿掉人名和作品內的專有名詞時,讀者還是能認得出來你在寫誰。

這時有人又問,在意東在意西的,寫著寫著沒信心了怎麼辦?真的不怎麼辦。發覺自己寫得不像時,就應該多去揣摩。揣摩什麼?揣摩原作。多翻幾次漫畫,能翻原文自然更好。然後拜託千萬不要因為想揣摩人物而去看二創,一來你這是拾人牙慧,二來他人的理解已經是解讀一遍原作吸收出來的成果,去解讀人家的成果,只會變成二次加工,肯定會和原作差得更遠。(※不過這裡必須補充一點:如果是想揣摩人物語氣的話,看一些日文二創倒是相當有用。特別是人物的人稱、說話方式,多半能藉由日文二創看出個大概)
接著也沒啥了,就是多看看多寫寫寫多修修修修。修什麼?修錯字修措辭修語氣。多審視幾次自己的作品,一定也會對寫新的作品有幫助。



最後,我們來說說下次的故事吧。

「不具合共鳴」,指的是共鳴的故障,也就是共鳴失敗。一應這也是故事主軸,名字的靈感來自捏他元:Soul Eater 的 OP1〈resonance〉。很推薦這首歌、以及 OP1 動畫。為了做到動作片的節奏性,這篇的主軸比起前面兩篇相對簡單很多,幾乎不需要動腦,算是換個口味吧。

說起接下來這篇是 SE パロ,主要是指故事中借用了「世界上有能夠武器化的人類種族,以及能夠使用這些人形武器的專家;專家與武器之間靠著靈魂波長的契合指數決定搭檔,共鬥時靈魂會共鳴,共鳴強度決定於彼此的靈魂波長同步率。此外,搭檔外的人無法順利使用武器。」這個設定。剩下的部分幾乎都是私設定。

昨天跑去把 SE 的 wiki 給看了一遍,才發現果然五六年沒看細節都忘光了 XD 不管是死神、魔神、魔女等原作非常棒的設定這邊應該都不會使用。即使沒看過 SE,也能完全當作是普通的架空作品看待。不過,由於借用的是 SE 核心設定,在這裡還是事先說明。
另外,由於本篇是鬼徹的衍生,雖然拜借了 SE 的武器設定,人物關係與背景設定還是會儘量貼近原作的風味。因此,本篇除了主線鬼白以外,打算讓在前面幾部作品中出場比較少、以及沒出場的角色作為本篇的主角群!因為組合上滿多對 BG 的(夫妻也有、非情侶只是搭檔的也有),也在這邊提一下。
嗯,依照這兩周這部在我腦內演出的片段們,這篇實在很有可能會變成全員正劇。然後因為有壞人需求,會安排沒有名字的路人上場演出。

以上都能接受的,這部將會在《靈感》番外寫完之後開始連載。保守估計是明年初以前會動筆,在這之前會慢慢地累積片段與大綱。

總之謝謝大家。

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