【Nowhere|AU】森林組 paro 簡易設定集

》備份,偶爾更新



時食香

林業:男A,正統的森林系男子。費洛蒙氣味是芬多精。
辜司清:男A,青草味。
愛稱森林組,全世界都覺得他們在一起的AA。

原世界觀概述

世界在工業革命後產生分歧,因為新病毒的全面擴散,人類開始退化、傳染,並在世界大戰的人口清洗後,迎來讓家長們人心惶惶的戰後新生兒。更久之後,人們逐漸知曉,下一代、下下一代,所有的後代都比原本的人類多出一組染色體,生殖相關基因在X、Y染色體與多出來的一組染色體上互換重組,才形成現代三性別的人類。

多數陳舊的語言失去了意義,男女性別根遺留在書本的歷史,殘留的部分,如今僅僅是大部分人們對於外貌的偏好與選擇。但各國語言早已與舊性別相互纏繞,存活的新人類們繼續沿用,更隨意地使用。

這世界觀下的新人類會很自然地使用費洛蒙一詞。在時代的歷史中,他們知曉這個詞彙之前早已突變,若不是還有接近舊人類的B存在,大多數人甚至可能不會曉得,所有人類在過去大多不能讀懂費洛蒙,甚至無法感知。

客座歷史老師這麼說:A、Ω是人類的退化。這也是科學界主流看法。

不過世界並沒有因為近半數人們劇烈的退化而無法運轉,到了二十一世紀,台灣性別友善的社會環境已經大致算是健全。聞名世界的除了珍珠奶茶與人情味,還有那驚人的研究報告──佔比高達七成的民眾,費洛蒙聞起來都像是食物氣味。


「聞香令人身心愉快。」某位外星人這麼說。

她身旁坐著的未來大廚點了點頭,十分贊同。






快穿

快穿的基底系統為「願力求生系統」。輔助系系統,除了交付世界背景、主線劇情外不派發任務,系統編號 AG0001,系統外觀為白文鳥。
林業快穿的目標是協助原先早卒命運的配角們活下去,達成原本想要做的事,了卻遺憾。

AG0001

系統。大多數時間會停在林業肩膀上,不會開口說話。如果雙方有必要溝通,透過腦內直接對話。

方便稱呼:林業會叫他 AG。

在初期某世界中,被還是小不點的花旭虹聽成阿橘,口齒不清地提出「只有鳥嘴橘,全身都很白」的概念,幫系統取名叫橘白。

因為有點難聽,下個世界開始林業替其取名文白。

世界觀運作
小世界

任何世界觀都可以包容。什麼設定都可以寫。


林業旅行的世界過多,於他而言都是必經的過程,不會太在意其中接觸過的人事物(除了少數原世界的熟面孔)

離開世界的基準點是改變任務目標的命運線,脫離時林業不全是活著的,卻也不一定會死亡。他的狀態不影響任務完成度。

隨著與小世界接觸繁多,逐漸無法融入當地,身上始終有種隨時都會脫離的氛圍。

而系統會一直陪在他身邊。


後期的小世界會逐漸朝林業原本命運線相關的世界靠攏。

這也表示與森林組有關的 Paro 也同時可以寫在快穿的框架下,包含原作哨嚮、人魚 Paro,奇病與其他。

有些後期的小世界可以有辜司清,但那是另一個林業的辜司清。

林業不會主動出面去見他們。


末世

中期的小世界。

林業是S級精神系異能者,並非本意,但在推進目標的過程中組建了團隊。

收了小妹:A級水系異能者花旭虹。

花旭虹很可靠也很值得信任,但林業最終依然會為了團隊和大局犧牲。


人魚 Paro

後期小世界。

辜司清第一次在故事中「亮相」。

曾經也有苦難,但結局很圓滿的世界。


哨嚮(原作)

倒數的小世界。

林業最終沒能、也不願去改變任何與 他們 有關的命運。

「或許我比你幸運,但這個世界的我,你絕非不幸的。你的一生有其意義,而他始終在你身邊。」

聽見了辜司清溫柔的回應。

任務目標
  • 可以是任何性別、種族,只要符合原命運線早卒的設置即可。可以輕描淡寫帶過,或只有口頭提到。
  • 林業不一定要接觸任務目標。
  • 林業進入世界之時就會知道(預知,一切都還沒發生)任務目標原訂的命運線,他會開始涉入並改變。
  • 世界線上的重要人物(命運線上的男、女主角)不可能是任務目標。
  • 任務目標早於、或於命運線死亡時任務失敗。世界無法重置,命運無法重來。
NG 的身分設置
  • 演藝事業幕前人員。林業可以為了任務目標成為幕後,但他不會花時間去經營形象與粉絲。也不擅長表演。
  • 和任務目標有任何曖昧關係的身分,如:金主(掛名也不行)、假情侶、契約婚姻等。
  • 其他想到再補充
真相

實際上,林業來自於修真世界觀《星客》。收集願力完成劍靈修成肉身的古法,讓成為自己劍靈的辜司清能夠重塑人身。

系統即是隨著他一起穿越各世界的辜司清。

小世界裡他們二人當中可以有人記得;也可以是都忘了,只知道必須不計一切完成穿越目標。

任務目標往往是與原世界命運線軌跡和辜司清相像的人,如果他們也能在幫助下跳脫自己的命運,林業當然也能得償所願。






死亡伏筆 Paro

這個世界每個人的心跳聲都不同,死神根據這些獨一無二的心跳聲,可以準確定位接引的死者位置。
如果出現重複的心跳聲,其中一個會因此死去。死去的人會成為新任死神
死神沒有心跳聲。而曾經擁有同樣心跳聲的人可以感知到死神的到來。

詳細設定

死神(冥府方)只需要確保『所有人都是獨一無二』即可,重複的人只要死一個就可以。在其中一方死亡之前,死亡的陰影隨時會降臨在其中一方身上。

冥府方可能會因為偏愛選擇其中一個。但真正有人成為死神之前,實際人選可以替代。

只有成為死神的人知道真相。被留下來的人不會記得有關那人的任何事。

冥府方沒有特別設定。死神們住在一起,有複數的死神,負責不同的地域。


  • 通常留下來的人的工作會與死亡相關。有可能是殺手、或者天師。
  • 被留下的人總是覺得死神格外親切。
  • 被留下來的人先天或後天弱視,他被雲霧遮蓋的記憶中,並沒有死神的樣貌。
  • 記憶永遠都不會破土而出。留下的人永遠不會想起來。





每日守護神

家族淵源,召喚者從小可以驅使各路神明,對外稱呼被召喚出來的神明為守護神

詳細設定
  • 每天能夠驅使的守護神會有所差異,根據【運氣】【守護神的心情】【地域】會抽出不同級別、種類的守護神,稱為「每日法則」。
  • 大多數情況都是召喚自然靈:能力不大的小神(石頭、樹木、流水等),或者動物靈。
  • 有機率會召喚等級高的地縛靈、受到供奉的惡神。
  • 叫出來不一定能驅使。
  • 每日法則將在召喚者睡眠(失去意識)後重置。相當於一日契約,決定名單後至當日入睡前,皆可召喚名單上的守護神。
  • 能夠召喚的名單基數依靈力而定,隨年紀成長而變多。即使如此,還是有可能抽出「本日沒有守護神」這種結果。
  • 除了睡眠重置,每日法則也會因為身處的地域改變。進行長途跋涉也會被要求強制重置名單。

  • 召喚者天生靈感,若非一定級別的神靈,驅使本身不用簽訂契約。
  • 簽了約的守護神,只要契約裡沒特別訂定召喚時間,可無視每日法則召喚。
  • 因為體質緣故,召喚者會時常會被捲入靈異事件。
  • 叫出來不一定能驅使。
  • 能夠簽訂契約的數量依照召喚者靈力而定,維持契約本身也需要靈力(較少)。
  • 任何守護神都能簽訂契約。如果不同時驅使,一般可以簽二十~三十個守護神。
森林組
林業

第十九代少家主,家族人員逢九有劫,林業是這十代的應大劫者。

有幾個交情比較好的上級守護神。

目前契約的守護神有三十五個。(不是林業的極限)


辜司清

林業簽訂契約的上級守護神之一。當時兩人都還很小,契約內容是:「你有需要的時候,隨時都能呼喚我。」

少數即使不在當日召喚額度也能自由顯現的守護神。真身是鴻鵠,擬態為白文鳥。






妖精與契約者

妖精永生,而契約者正常地生老病死。雙方最多只有一世的緣分,而妖精會永遠記得。

詳細設定
  • 妖精擁有強大的力量,他們不老不死,無欲無求。在此地出現的妖精種族為「指羽」,本體脊骨生出成對的類昆蟲翅膀(通常為蝶翼),大小只有成年人類的巴掌大。在人類世界時,他們可以自由轉換人形。
  • 有願望的是人類。妖精回應人類的願望時,雙方會自然締結契約,妖精會以自身力量回應人類的願望,無論願望是什麼
  • 妖精的力量足夠強大,實現願望不需要犧牲。
  • 締結契約為平等契約,根據願望內容,妖精實現人類的願望後,可以自由離去。人類並不知道彼此締結契約,他甚至可能不會知道,實現自己願望的是妖精。
  • 有願望的妖精不想活著,但也無法死掉。人類可以許願讓妖精死亡。
  • 正常情況下,妖精並不具備繁衍能力。





魔術師與舊人類(妖精)

舊人類(妖精)
曾經的人類擁有無限的壽命,可以在空中飛翔。後來,人類遺忘了這些。

魔法師
魔法師需要「火種」做為魔力源才可以施展魔法,火種是消耗品,只有舊人類能夠補充。魔法師需要完成舊人類的願望,才可以獲得火種。





墮天使與天使

因為種種原因而墮入地獄的墮天使林業擁有巨大的黑色羽翼。
被前輩丟包只好以代表身分出席天國與地獄交流會的菜鳥天使司清,新生的羽翼純白無瑕。





血貓

台灣本土虎斑司清眷屬林業,以及隔壁鄰居家的小花。

血貓白天(強日照)是貓,陰雨天和傍晚以後可以自由變換。自闇暗而生,出生便有種族的傳承記憶,以人血為食,壽命平均在八百歲上下。

有組織與醫院合作,換取血庫中過剩的儲備血做為同伴的食糧。

眷屬一生只有一個,成為眷屬的人類擁有與血貓同長的壽命,造血功能異於常人,可提供血貓穩定的糧食來源。一般會是血貓伴侶。






無限流

森林組配合絕對是穩妥的最佳搭檔,但林業的初始幸運值不高,所以很容易打出司清在中途被系統陰了,林業孤軍奮鬥(or with 摯友的背後靈),努力奪回摯友戰勝系統的故事。

如果組隊變成森林與花,就是可靠的前輩和冉冉升起的明日之星,主攻與技術(林業)+智囊與後勤(司清)+副攻(小花)的金三角。在小花的主角光環下,森林說不定不會燒起來(但也只是說不定)






Fate(版權)

失去了竹馬親友而頹喪的林業在環島旅行的途中被捲入聖杯戰爭,成為 Caster御主。沒有準備聖遺物的他,以緣分召喚出曾經的親友。

樣子有點不一樣了,但林業依然一眼就認出對方。

這勢必是個御主比從者能打的組合。


FGO

會是司清與瑪修一起拯救人理的故事。

林業大概是為了陪朋友而成為迦勒底職員。






深夜迴(版權)

開局司清為了救林業犧牲,變成幽靈後依然想著林業,除了留下忠犬小花,也在沿途努力留下解除詛咒的線索。而林業的不信邪體質,讓他在一路反抗詛咒與神隱事件中鬼擋打鬼、神擋殺神。

最後竹馬二人恢復記憶重逢,林業選擇殉情,反而是司清會微笑地█掉林業的█,讓他可以回到人的世界去。可是林業一定會回頭找他,理想結局是司清吸收取代山神,而林業永遠住在山林中供奉他的神。

詳細設定

林業以一己之力奉祀司清,使祂不會落得上一個山神的結局。

林業死時還會有分歧線,一是司清成功粉碎神格隨摯友消散;二是失敗而繼續留存的祂會直接變成該區域新的山野傳說 boss,自我認知模糊,會無意識襲擊進到山裡的人(好欸)


夜迴三

林業大哥哥 + 主角小花找回記憶 + 司清貓貓。

詳細設定

林業曾經在老家參加司清喪禮的期間遇過小花,之後離開小鎮。後來因為小叔的事回到鎮上,在小花的幫助下進到學校,進到森林,見到小叔、被詛咒。

小花看得到司清的鬼魂,可以正常對話,覺得是自己的幻想朋友(偶爾會對方變成白文鳥),直到林業回到鎮上,小花和林業相遇,試圖找到(林業小叔拍攝的)照片裡那片天空。尋找(要歸還)的鈴鐺掛在司清屍骨的手腕上。

林業受詛咒後慢慢失憶,只記得司清,但想不起來司清的住處(墓)在那裡,小花同樣(本來就)不知情,最後沒能救下林業,還因為接觸過深,受到詛咒影響,失去這段記憶。

小花被班上排擠是因為看得到鬼,但她本人雖委屈卻也很酷,不畏打架,兇得要命。需要勇氣的時候她會搖響鈴鐺,想想司清鼓勵的話語。

因為隱約有對林業承諾的記憶,為了完成約定,下意識來到學校屋頂。在森林與林業相遇,同樣承受詛咒後,被林業送回現世。開始為了找回林業相關的記憶,需要去接觸各種鬼怪,在充斥鬼怪的夜裡四處奔走,在司清引導下挖開墳墓拿回鈴鐺,抵達與林業約定的天台。

最後小花成功解除詛咒,司清的鬼魂則留在森林裡陪伴被困住的林業。

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