【跟阿千千風】同人作者二十題

》來源:LFT-青山为雪


  1. 最初促使你創作的動力是什麼? 想自產少女漫畫的糧。(至今依舊是無糧區)
  2. 如今讓你繼續創作的主要原因是什麼? 主要是自耕,自己自足,時時餵飽自己,也算是保持初衷吧。另外就是對於所有坑都抱持著得填的想法。
  3. 在創作過程中,最令你感到愉快的事情? 讀者回應。除了自己喜歡,作品還能給他人共鳴是件非常幸福的事;由於自己喜歡的作品和 CP 時常拐進無人小徑,發現原來還有其他人喜歡同樣的 CP 簡直是驚喜。
    另外,最近在重看舊文,自己最喜歡的幾篇短篇作品都是點了單人模式的圈子,這時候也會相當慶幸,自己是個能產糧的人。
  4. 會在創作中產生負面情緒嗎?來源是什麼? 看到圈子裡 OOC 文章橫行的時候。先前也說過很多次了,同人多少都會 OOC,但人物描寫向原作靠攏絕對是必須努力的事。為了受讀者歡迎,讓角色去演繹與他價值觀相悖的情節,不如去寫原創如何?
  5. 一個角色的哪些特徵最令你喜愛? 對待其他角色之間的細微差異、對親情/友情的重視、在關鍵時刻做出重要的決定、自我征服、以技服人
  6. 角色之間的哪些關係和互動最容易觸動你? 親情的互動、相互著想、合作、日常生活
  7. 你的創作手法是否會被原作品的時代背景、語言、表現手法以及隱含觀念影響?是怎樣的影響? 有些作品是儘量與原作的風格靠攏、進行「價值觀補完」;有些作品以做出和原作同樣時代卻完全相異氛圍的「可能性」;架空作品則喜歡在一個相似而不同的全新世界觀中,埋入大量「與原作相連的細節設定」。設定、對話內容會根據作品的空間、時代背景。
  8. 對你來說,基於一對 CP 進行創作時,角色各自的特點和角色之間的關係,哪個更重要? 以角色關係為骨幹,角色各自的特點成就細節。
  9. 更喜歡原作背景還是架空背景?如果是後者,喜歡、擅長、一直想寫/畫卻沒創作、創作了最多的,分別是哪種背景? 兩個都喜歡。原作向比起毫無劇情可言的純日常,喜歡有事件作為主軸的解謎、正劇向作品,或是主要重精神、意識層面的文章;架空則是喜歡世界觀龐大、與原作環環相扣的解謎正劇向作品。具體而言,有看盜墓筆記的話非常推薦三品不良大大的《書店怪談》《漸進終極》。
    本家這邊很久以前也有寫過一篇討論原作向、架空作品的雜談,我覺得重點不是討論背景設定在哪裡,而是作者對於故事的設定嚴不嚴謹、豐不豐富。在人物個性不作太多更動的前提之下,創造出一個好故事,原作向、架空又有什麼關係呢?



    以長篇而言,自己比較常寫的應該是架空,架空向腦洞可以毫無顧忌開到宇宙洪荒(?),原作向作品的結構能有多大,實話說肯定、也必須受到原作背景的框架,所以能展開到多遠,視原作而定。因為進鬼徹坑前寫短篇居多,短篇的話兩個背景數量是伯仲之間,原作向的作品重點就是「價值觀」還有「補完」,架空向的作品重點則在於「與原作的連結」。一直想嘗試卻沒創作主要是以自己的知識庫 handle 不來的領域,例如醫學、法律、物理等弱科;或者擅長卻無法與原作連結的部分,例如設計、網頁前端與印刷。
  10. 更喜歡 HE,BE,還是開放結局?更擅長哪種?寫的最多的是哪種? 開放式 HE!寫最多的是片段(NO END),長篇則清一色開放式 HE or HE。BE 通常是點文,或者有想要嘗試的橋段,算是實驗寫法的一種。
  11. 如何看待非原作走向的 BE?假如你也會創作這種 BE 的話,你認為你想通過 BE 來表達什麼? 只要別無病呻吟、為虐而虐、為了 BE 而 OOC,算是題材的一種(個人創作 BE 的理由)。如果完全不提前面那些為賦新辭強說愁的傢伙,有些作者會透過 BE 表達最近境遇、某種極端的價值觀,又或者是生命的不可捉摸性。
  12. 創作新作品的時候,靈感一般都來自哪裡? 日常生活、最近吸收的知識、電視上偶然看到的節目、夢境、平時 loop 的歌。
  13. 描繪人物性格的時候,如何儘量保持角色和原作接近? 好像回答過這個問題?多翻原作、多揣摩,多相處一點時間再開始寫。
  14. 你認為在同人作品中,故事情節和感情發展哪個更重要?你創作的時候這兩種的比重如何?更擅長哪種? 故事情節!感情發展甚至可以沒有(不)長篇絕對是前者遠遠超過後者;短篇的話什麼比例都有 XD,也有全篇只為了敘情的創作。
  15. 創作過長篇故事/漫畫嗎?比之短篇更喜歡哪種,更擅長哪種? 長篇和短篇這件事之前雜談也寫過了。長篇會大幅增加留在坑底的時間,可以創作非常豐滿的世界觀;但也喜歡以價值觀為中心的短篇,通常個人寫短篇比長篇更容易情感流露。
  16. 你認為怎樣才是對原作角色的尊重? 個性還原。包含價值觀、執行的動作,在「正常場合」中皆不背離角色本身。
  17. 會修改已完成的作品嗎?對自己更早的作品感覺如何? 重看的時候看到錯字、不通順就會修。早期作品有些很厲害,有些是黑歷史,有些因為被高中砍檔王的自己刪掉了見不到面。
  18. 是否出過本?是的話,有什麼感想?反之也請說說你對出本的看法。 出本就是為了讓自己得到一本行距排版都很 OK,沒事可以拿起來翻的小說。
    感想:印出來的小說真的很容易找錯字耶。
  19. 如果要把這張答卷發出去,請對你的讀者/粉絲說一句除了「謝謝你們的喜歡,我會繼續努力」以外的感言。 希望坑和債有一天能全部填完啊(妄誕)
  20. 最後推薦幾首你喜歡的創作 BGM,或是讓你產生靈感的歌吧。 初音ミク〈徒夢〉、〈ヨルノソコ〉、〈蜘蛛系モノポリー〉、〈Crawl〉、〈思慮するゾンビ〉、〈ぼくのほそ道〉
    土岐麻子(sasakure.UK)〈深海のリトルクライ〉
    SPITZ〈タイム・トラベル〉、〈さらさら〉
    ゆめにっき BGM 集
    古川本舖的〈花と幽霊〉



    BGM 會依照不同的作品挑不同的歌,比如說《靈感》最後都在聽李宗盛的〈山丘〉,不具合共鳴前期 loop Tommy Heavenly6 的〈PAPERMOON〉,後期則是米津玄師的〈アイネクライネ〉。有時候會聽老妹放的歌、最近在電視上聽到的歌。需要專心什麼都不想聽的時候會 loop 夢日記 BGM(原版/ARRANGE)

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