【今日世界 水殊】萬象迷宮

》Plurk 文字轉蛋集
》蛋主授權不做更名
》可搭配蛋主選擇的 BGM 食用:〈麋途〉麋先生



水月站在斜後方,注視殊明特熟練扣動狙擊槍的扳機。對方使用義肢時十分靈活,讓它看上去甚至比某些人原生的手腳都要來得好用。對面的人還在慌張地打開槍的保險,子彈先一步抵達那人的腦袋。

爾後,在一聲淒厲的慘叫後,世界再度恢復沉寂。

敵隊的兩個玩家皆宣告死亡後,兩具屍體便化作肉眼可視的能量流,分成兩股,一股朝他們這頭湧來,另一股則直接消失在戰場上。在一半的能量流抵達兩人面前後,他們手腕上的終端都響起「嗶」的一聲,是系統積分入帳,與任務完成(1/2)的提示。

水月沒有去看那個倒霉蛋死後給兩人貢獻了多少分,她只是沉著臉,揮動手裡的金屬長棍,把周圍的空氣甩得呼呼作響。

「親愛的這是怎麼了,被我搶了人頭,沒打過癮?」殊明特直起身,把槍收回系統空間,在終端上按了幾下,叫出資訊面板,拉到兩人都能清楚看見上方文字的位置,「別不開心了,妳看啊,妳的遺產又成長一大截,比在外頭投資股票賺得快多了!」

誰稀罕你的臭錢。水月看也沒看便嫌棄地別開臉,把金屬棒架到肩膀上,扭頭就走。

「走了。早點拿到迷宮核心回去,我可沒興趣待在這裡。」她頭也不回地說。

「沒大沒小,我可是妳的師長。」

水月撇了撇嘴,忍不住小聲嘀咕:「……好意思說自己是師長,你哪有建立什麼值得學習的榜樣?」

每次都衝在最前面解決敵人,生怕有人看不出來,這人正在想方設法利用探索迷宮時可能遭遇的危險或戰鬥製造自己的意外死亡,好留下遺產一走了之。

就算其他人看不出來,身為殊明特財產繼承第一順位的水月又怎麼會察覺不到?她真是恨透了對方這副吊兒郎當,踩著鋼索歡笑高歌的模樣。

暫時不必擔心的是,以殊明特的身體素質與戰鬥意識,短期內哪怕他再找死,也是輕易辦不到的。況且他再不在乎自己,也不會輕易背叛以過往戰友的靈魂籌碼製作的義肢。

水月雖然厭惡這個男人,卻也不得不承認,自己並不希望看到對方死去。

或者該這麼說……她雖成為這個迷宮的探索玩家沒有幾年,卻早早厭倦了死亡。不管是同伴的,或者「敵人」的。殊明特在成為水月的老師前就是這裡的老鳥了,想必看過更多。她雖未曾真正看透過他,依然能隱約感覺到笑臉下深沉的困倦。

殊明特正在向死而生。

可誰又不是呢?

後面兩人一路無話。他們在迷宮中又繞了一些路,消耗不少積分道具,才終於在兩個小時後抵達迷宮中心。水月依然走在前面,她沒有猶豫,徑直走向中央祭壇似的石台,從上頭摘下一顆拳頭大小的靛藍色寶石。

「嗶。」系統再次傳來通知。

任務完成(2/2),回程傳送即將開始。



──你願意活著,或者成為別人背負的籌碼?

不管怎麼選,好像都是痛苦的決定。但一半成為贏家積分,一半寄託於選定的夥伴,是玩家死後靈魂早就被決定好的去向。

一次又一次在迷宮活下來的人,身上都積累了無數被寄放的靈魂。這些靈魂生前都曾是推著自己前行的夥伴,死後卻沉重如鉛鐵。他的義肢、右眼上裝飾用的單邊鏡,那些把未來託付給他的,究竟是夥伴,還是怨種?

偶爾精疲力竭,只想閉上眼睛撒手不管的時候,殊明特會冷不妨想到,迷宮的完全攻略在這一代還看不到盡頭,未來總有一天,他的靈魂也會託付給水月,成為她第一個背負上的怨種。想到這裡,被壓得死沉的背脊居然感到輕鬆了一些。雖然水月老說自己虛偽,但大多數時間,殊明特面對她時都能發自內心笑出來。

或許死去的人化作能量流,留下靈魂碎片時,也是抱持相似的心情對著自己笑吧?

但就跟水月掛在嘴邊講的一樣:

「你真的很討人厭。」

是啊,那真是──太討厭了。

殊明特在自己安全屋的床上睜開了眼。他才剛醒過來,來自水月的通訊從終端響起。他尚未真正反應過來,就按下接通。

「確認你還沒死。」

親愛的學生語氣一如既往惡劣,可聽在殊明特耳裡只有踏實感。

於是他回答:「感謝妳特意關心,老師我很感動。」

話筒對面瞬間沒了聲音。殊明特要很仔細才能聽到對方努力平復情緒的深呼吸。

又過了幾秒,他聽見對方中氣十足地罵:

「沒死就滾出來吃飯!」


自選曲快閃台。
標註:BS3310 *小花轉到協會B組後的編號*

簡易世界觀
萬象迷宮,某天突然開始隨機將人吞進異空間進行冒險的神秘系統。被吞噬的人在現實中失蹤後,會被傳送至安全區,獲得住所、終端與系統任務,並定期強制送往迷宮探索,玩家可以在安全區內自行組隊,組隊上限是兩人。每次主要任務有二,殺死敵對的玩家,回收迷宮核心「萬象寶石」。玩家實際得到的寶石只是?分之一的碎片,寶石可提供迷宮存在的能量,失去寶石後的迷宮消失,視為被玩家攻克。然而,因為有敵對任務,每攻克一個迷宮,便須犧牲至少一隊的玩家。迷宮已存在十數年,死去玩家無數,還遠遠看不到終結一切的盡頭。

殊明特
有十年經驗的老玩家,在迷宮中失去了摯友與右手,被託付的靈魂後來分別以義肢、單邊鏡的形式存在。收了水月當學生,除了教導戰鬥與生存技巧外,亦將靈魂歸屬權做為死後財產,等著讓她繼承,時常把水月氣得跳腳。據殊明特的說法,那都是遺產稅,想當初他也是這麼過來的。

水月
五年前與好友一起進入迷宮,之後因緣際會下成了殊明特的學生。十分厭煩殊明特,但同時也會用盡方法拖著對方活下去。自述理由是並不想繼承殊明特的垃圾遺產。
題外話是她的好朋友與男友組了個超強輸出與奶媽的隊伍。

其實原始設定裡最地獄的是,早期積分都差不多可能被隨機分組銃康,直接在打迷宮時撞上熟人也一定要死一邊(*高積分組不會相撞),以及會有在迷宮內出生的下一代(*但沒設定任何人角色這樣出生的)。迷宮本身 PVP 的難度遠高於 PVE,真正死於迷宮探索的只有最早被送進來的老鳥s,因為一開始大家都沒積分和經驗……

幕後的部分:
迷宮管理方與迷宮本身是對立的兩個勢力,迷宮想在地球擴張會不斷吞吃人進來;管理方則是要削弱迷宮所以安頓進來的人。但不管哪一方都不在乎人類死活,PVE 是迷宮本身進食;PVP 是因為被吞進來的人對管理方來說只是不用白不用的寶石回收工具,所以一來管理方想優勝劣汰出好用勞工加快迷宮攻略進程;二來淘汰的人讓迷宮能持續「進食」以免暴動。


(本篇編號:067)

留言